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题目:

【问题1】
为了提高客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求为什么

题目:

【问题2】
该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。

题目:

【问题3】
在面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理对象之间如何进行通信

题目:

【问题4】
在windows平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用程序接口(api)和sgi公司的三维图形应用程序接口(api)

题目:

【问题1】
为了方便使用,需要把上述文件分成声音文件、视频文件、图像文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件。

题目:

【问题2】
图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出4种获取数字图像的途径。

题目:

【问题3】
假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用jpeg和gif两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合

题目:

【问题1】
声卡是连接计算机和外围声音设备的桥梁,请问声卡完成的主要功能是什么声卡的位数表示什么如果要通过声卡采集一台具备多种信号输出端子的cd机播放的音乐声音信号,应该如何连接cd机和声卡

题目:

【问题2】
在使用音频处理软件录制声音素材时,常使用采样降噪法来降低声音素材中的噪音。请简要说明采样降噪法的基本原理。

题目:

【问题3】
dolby ac-3数字音频编码技术提供了5.1声道的支持,其中的5指哪些声音通道.1表示什么

题目:

在流媒体协议集中一般采用udp传输协议,其主要原因是 (60)
(60)a.降低传输协议的cpu执行开销
b.降低上层通信协议设计的复杂度
c.降低传输可靠性需求
d.降低流媒体播放器的实现难度

题目:

图像子采样在数字图像压缩中得到广泛应用,以下比例中, (58) 不是标准的子采样格式。
(58)a.4:2:1 b.4:2:2
c.4:2:0 d.4:1:1

题目:

在mpeg中,有关p帧图像的压缩算法,下列说法不正确的是 (57)
(57)a.可以采用类似jpeg的压缩算法
b.以图像宏块作为基本编码单元
c.运动估计是求取运动矢量的过程
d.运动矢量不需要再进行编码过程

题目:

(56)a.mpeg-1 b.mpeg-2 c.mpeg-4 d.mpeg-7

题目:

黑白全电视传输信号由 (54) 组成。
(54)a.图像信号、同步信号、消隐信号
b.图像信号、亮度信号、色度信号
c.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
d.图像信号、复合同步信号、复合色度信号

题目:

(53)a.运动估计与运动补偿
b.变换编码与量化
c.熵编码与行程长度编码
d.变换编码和预测编码

题目:

图像序列中的两幅相邻图像,后一副图像与前一副之间有较大的相关,这是 (52) 。可以采用 (53) 方法消除这种冗余。
(52)a.空间冗余 b.时间冗余
c.视觉冗余 d.熵冗余

题目:

以下电视制式中, (51) 帧频率为25帧/秒。
①pal ②secam ⑧ntsc
(51)a.① b.③ c.②③ d.①②

题目:

jpeg建议使用两种熵编码方法,分别是 (50)
(50)a.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
b.哈夫曼编码和lzw编码
c.rle编码和lzw编码
d.lzw编码和自适应二进制算术编码试题(50)分析

题目:

彩色电视传输信号包括 (49)
(49)a.一个亮度信号,两个色差信号 b.一个亮度信号,两个色度信号
c.r、g、b三种色度信号 d.亮度、色度、饱和度三种信号

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